Цель урока: изучить временную шкалу и покадровую анимацию в редакторе Flash.
При работе с анимацией используется шкала времени. На ней отображается информация о слоях и кадрах. Ячейки на шкале времени соответствуют кадрам.
Красный маркер указывает на текущий кадр.
Пустые кадры не окрашены.
Ключевые кадры обозначаются кружками: пустые(незаполненные) ключевые кадры обозначаются белыми кружками, заполненные – черными кружками. Неизменяющиеся кадры, которые копируют ключевые, обозначаются серым цветом.
Сиреневый или зелёный цвет кадров говорит о том, что кадры сгенерированы автоматически.
Ключевые кадры – кадры, которые являются опорными для генерации промежуточных кадров. При покадровой анимации все кадры являются ключевыми и создаются в ручную.
Созданная анимация сначала сохраняется в файле с расширением FLA. Этот документ можно просматривать и редактировать в редакторе FLASH. Чтобы просматривать анимацию во FLASH и веб-браузере, документ надо преобразовать в SWF-файл. Этот процесс называется публикацией фильма. Для публикации анимации надо выполнить команду Файл – Опубликовать.
Созданную анимацию можно также преобразовать в другой формат. Для этого надо выполнить команду Файл – Экспорт, затем выбрать тип файла.
При выполнении операций с кадрами можно использовать “горячие” клавиши:
- F6 – вставка копии ключевого кадра;
- F7 – вставка пустого ключевого кадра;
- F5 – вставка простого кадра;
- Shift + F6 – очистка ключевого кадра;
- Shift + F5 – удаление кадра.
Задания по теме урока
Если необходимо, скачайте и установите редактор анимации Macromedia Flash (скачать)
Файл, с описанием заданий (скачать), а также файлы, используемые в заданиях, можно скачать по ссылкам (скачать).
Дополнительные задания
Домашнее задание
§ 9 учебного пособия, ответить на вопросы
Форма отправки решений
Форма видна только зарегистрированным пользователям.