Занятие 4. Губка Боб

Adobe Illustrator можно скачать по ссылке

Сохраняем работы:

Мой компьютер -> Data D -> РАБОТЫ -> == Факультатив ==

Имя файла: занятие4_Фамилия

Что изучаем на занятии:

Операция Копировать: Ctrl+C или правая кнопка мыши -> копировать

Операция Вставить: Ctrl+V или правая кнопка мыши -> вставить

Используем инструменты: Эллипс, Ножницы, Линия, Перо, Прямоугольник, Масштаб.

Чтобы нарисовать круг: зажимаем кнопку SHIFT когда используем инструмент Эллипс.

Порядок выполнения работы:

1. Итак, начнём с создания нового документа. Файл -> Новый -> А4 -> Создать.

2. Сегодня рисуем известного персонажа мультсериала – Губку Боба.

При клике на изображение, оно увеличится!

3. Для этого нам нужно познакомиться с инструментом Перо.

  1. Выберите инструмент «Перо» ( ).
  2. Поместите инструмент «Перо» в то место, откуда должен начинаться прямой отрезок, затем нажмите, чтобы создать первую опорную точку (не перетаскивайте указатель).

Примечания. Первый отрезок отобразится только тогда, когда вы нажмите вторую опорную точку.

Рисуем изогнутую линию

Кликаем и передвигаем направляющие, чтобы создать плавную опорную точку.

Меняем направление контура

Кликните и переместите направляющие, чтобы создать плавную опорную точку. Не отпуская клавишу мыши, нажмите Alt и переместите направляющие, чтобы изменить направление контура.

4. Объединение объектов. Чтобы нарисовать руку Губки Боба, воспользуемся палитрой “Объединение объектов”.

Палитра «Обработка контуров» («Окно» > «Обработка контуров») используется для объединения объектов в новые фигуры.

  1. Добавить к фигуре (объединит фигуры в единый контур)
  2. Вычесть из фигуры
  3. Область пересечения фигур
  4. Исключить область пересечения фигур

4. Чтобы изменить взаимное расположение объектов, используем меню Правой кнопки мыши -> Монтаж. Пункт На передний план «поднимет» вашу фигуру выше всех остальных, а На задний план – наоборот.

5. Также для удобства выполнения операций можно использовать меню Правой кнопки мыши -> Трансформировать. Будем использовать команды Зеркальное отражение, Поворот и Наклон.

Дополнительные задания:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *